Darth Vader und Obi-Wan Kenobi
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TFU: Demo, PC-Version und Regel der Zwei

Kategorie: Videogames - von Darth Sonic am Dienstag, 13. Mai 2008 13:38 Uhr

Videogamer.com haben gleich mehere Interessante Details zu Star Wars: The Force Unleashed mitzuteilen. Zum einen wäre das die Meldung, dass eine Demo für das kommende Star Wars Action-Adventure geplant ist, sowohl auf GlossarXbox Live! als auch im PlayStation Network (kurz: PSN). Wann diese Demo erscheint und in welchem Umfang ist aber noch nicht bekannt.

Die weiteren Interessanten Aussagen kommen von TFU-Produzent und LucasArts-Mitarbeiter Cameron Suey, welcher ein Interview mit Videogamer.com führte. Nach dessen Aussage ist auch weiterhin nicht geplant The Force Unleashed auf den PC zu bringen, da diese Version einfach nicht vergleichbar mit der Konsolenversion wäre. Xbox 360 und PS3 geben einfach mehr Möglichkeiten für Euphoria und DMM. Auf dem PC müssten Abstriche gemacht werden um auch auf schwächeren System die Lauffähigkeit des Spiels zu gewährleisten und dies würde das Spielerlebnis verfälschen.

Zu der Kritik, dass GlossarDarth Vader mit einem Sith Schüler die "Regel der Zwei" brechen würde sagt er, dass zum einen alles von Lucas Licensing geprüft und abgesegnet wurde und zum anderen auch Lucas selbst in den Prequels und Clone Wars Cartoons diese Regel nicht befolgt hat, bzw. die Sith schon immer gerne Regeln gebrochen haben.

In den Prequels musste Sidious zwei Schüler zu ungefähr der gleichen Zeit ausgebildet haben (Darth Maul und Darth Tyranus), zudem hatte Darth Tyranus in den Clone Wars Cartoons einen eigenen (geheimen) Schüler, von dem vermutlich der Imperator nichts wusste.

 

 




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Darth Sonic - zur Userpage
Sith-Meister/Admin, 1127 Beiträge
Dienstag, 13. Mai 2008 13:44
 
Darth SonicOkay, ich verstehe die Argumentation der PC-Version auf den ersten Blick. Schauen wir aber genauer hin, so wird doch sowohl die Wii als auch die PS2 eine deutlich abgespeckte Version erhalten. Diese wäre ohne weiteres auch für den PC möglich. Aber auch hier kann ich die Argumentation nachvollziehen, denn wer will schon eine PC-Version die technisch weiter hinter den Xbox 360 und PS3 Versionen zurücksteht? Somit bleibt unterm Strich die Erkenntnis: LucasArts möchte keine Release-Verschiebung durch eine weitere Version und eine Eigenentwicklung der PC-Version mit Release zu einem späteren Zeitpunkt wäre wirtschaftlich nicht mehr rentabel genug, da bis dahin bereits die Clone Wars Kinofilme gelaufen sind, Weihnachten vorbei ist und evtl. sogar ein weiteres Star Wars Spiel in den Startlöchern stehen wird (Bioware RPG?).

Das sind alles Spekulationen, aber durchaus nachvolluziehbar. Spiele werden entwickelt um Gewinne zu erzielen und das scheint für LucasArts mit einer weiteren bzw. PC-Version nicht aussirchtreich genug.

Und der Erläuterung mit der "Regel der Zwei" ist nichts mehr hinzuzufügen. Auch Lucas hat diese Regel bereits gebrochen


Yoda_FDS - zur Userpage
Jedi-Ritter/User, 580 Beiträge
Mittwoch, 14. Mai 2008 22:15
 
Yoda_FDSIn dieser Überlegung ist lediglich ein Fehler: Ein PC der die Leistung der PS3 bringt kostet keine USD 4000. Sondern lediglich 1000 bis 1500 USD. Und dass man an Games Details abschalten muss/kann ist seit Jahrzehnten Standart...


Darth Sonic - zur Userpage
Sith-Meister/Admin, 1127 Beiträge
Mittwoch, 14. Mai 2008 22:46
 
Darth SonicNein, ein PC, welcher die Leistung einer PS3 erbringen kann dürfte zumindest 2000 - 2500 Dollar kosten! PCs haben eine entscheidende Schwachstelle, zumindest noch: die Physikberechnung oder die K.I.!

Entweder berechnet die CPU das eine oder das andere, wenn wir von einer 2-Kern-Architektur ausgehen. Der erste Kern muss schon für andere Sachen herhalten. Eine PS3 kann bis zu 7 Kerne nutzen und die einzelnen Aufgaben darüber geschickt verteilen!

Es geht NICHT um die Grafik, die ist durchaus auf dem PC machbar. Es geht auch nicht um Eurphoria oder DMM, es geht um BEIDE im Zusammenspiel. Ich denke hier ist zumindest eine 4-Kern-CPU nötig und eine starke Grafikkarte für Auflösungen von 720p oder gar 1080p.

Nochmals: Es geht NICHT um die grafischen Fähigkeiten von PCs. Dort sind sie der PS3 und Xbox schon jetzt überlegen, aber auch nur mit neuerer Hardware zumindest im mittleren Preisbereich > 250 €. Die Xbox besitzt übrigens 3-Kerne mit Hyperthreading, also praktisch gesehen 6 programmierbare Kerne. Eine 4-Kern-CPU wäre das Minimum, mit einem Takt um die 3 GHz Marke welche die Konsolen überbieten, schlagen alleine Grafikkarte und CPU grob gerundet mit fast 1000,- € zu buche und damit schonmal um die 1500,- US-$!!!

Okay, wir bewegen uns hier nicht auf dem Level den LucasArts mit 4000 US-$ nennt, aber wir reden hier um Rechner, die nur vermutlich nur bei optimaler Konfiguration die nötige Leistung bringen um Konstante Frameraten von 60 Frames/s bringen zu können bei allen möglichen Details!!!

Ich hoffe meine Ausführungen sind verständlich und einigermaßen nachvollziehbar und stellen LucasArts zumindest einigermaßen in einem besseren Licht dar Ich will die Firma nicht verteidigen, aber Konsolen bieten aufgrund ihrer geschlossenen und in sich stimmigen Architektur durchaus mehr "Power" und Potential als der momentane Durchschnitts-PC.

Viele Konsolenspiele werden erst mit einigen Monaten Verzögerung auf den Markt gebracht und sehen trotzdem kaum besser aus oder sind spielerisch anders, da diese Zeitspanne einfach auch nötig ist um den "Durchschnitts-PC" zu aktualisieren.

 

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