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Julian Eggebrecht über die neue Grafik und Gameplay aus Rebel Strike

Kategorie: Videogames - von Nils am Sonntag, 15. Juni 2003 14:32 Uhr
Wie man auf der Games Seite GamesWeb.com lesen kann, gab der Director von Factor 5 des Spieles Star Wars Rogue Leader III: Rebel Strike Julian Eggebrecht nun ein neues Interview, worin mach etliche Infos zu Gameplay, und der neuen Grafik Engine lesen kann.
Obwohl bereits der Vorgänger technisch sehr beeindruckend war, wird die Grafik von ´Star Wars Rogue Leader III: Rebel Strike´ deutlich verbessert. So ist die Umgebungsengine klar detaillierter und mittels neuer Lichttechnik kann die Streuung von Licht auf dem Boden oder in Staubwolken realistisch umgesetzt werden. Als weiteres verbessertes Detail wird die Darstellung von Wasseroberfächen genannt, die nun mittels komplexen Shaders deutlich aufwändiger aussehen. Ausserdem wird IK (Inverse Kinematics) verwendet, um beeindruckende Echtzeit-Animationen zu erzeugen - so treten Charaktere beispielsweise realistisch auf Details am Boden wie tote Stormtroopers. Viel Aufwand wird des Weiteren bei der Wald- und Vegetations-Engine betrieben, um beispielsweise beeindruckende Endor-Missionen zu verwirklichen - auf Ewoks wird man allerdings nicht schiessen können. Natürlich wird es erneut Zwischensequenzen aus dem Film geben, die mittels DivX in DVD-Qualität zu sehen sein werden - inklusive den 30 Minuten Movie-Material aus dem Vorgänger für die Cooperative-Missionen.
Der, ich denke mal ihr kennt ihn alle, Webmaster von darth-sonic.de hatte zudem ja wie in den News bekannt gegeben die Möglichkeit einen ersten Blick auf das Spiel zu werfen. Von einer atemberaubenden Grafik konnte man hier allerdings nicht reden. Den ganzen Artikel zum Besuch bei Nintendo gibt es hier.Wer alles aus dem Interview erfahren möchte, der kann dies hier tun.
 
 




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Jetzt kommentieren? 7 Kommentar(e)

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Darth Sonic - zur Userpage
Sith-Meister/Admin, 1128 Beiträge
Sonntag, 15. Juni 2003 17:46
 
Darth SonicNein nein! Die Grafik von Rebel Strike IST atemberaubend! Nur war sie das schon bei Rogue Leader und wurde im direkten Vergleich nur unwesentlich verbessert nach meinem ersten Blick auf das Spiel!


Nils - zur Userpage
Anhänger der Rebellen-Allianz/User, 61 Beiträge
Sonntag, 15. Juni 2003 17:54
 
NilsSo wurde das ja auch nicht gesagt Hier ist immer die rede von einer völlig neuen Grafik Engine, soweit ich weiß ist es aber noch die alte..


Darth Sonic - zur Userpage
Sith-Meister/Admin, 1128 Beiträge
Sonntag, 15. Juni 2003 18:00
 
Darth SonicStimmt nicht. Die nutzen auch offizielle keine neue Grafik-Engine. Haben lediglich die alte aufgebohrt. Aber wirklich sichtbar war das bisher nicht Teilweise mal hier und da ein Detail mehr und ein Objekt mehr, mehr Gegner, aber das ist doch nicht beeindruckender als bei Teil 1.


Nils - zur Userpage
Anhänger der Rebellen-Allianz/User, 61 Beiträge
Sonntag, 15. Juni 2003 19:03
 
NilsSiehste. Das wird so jedenfalls gesagt, stimmen tut das aber nicht. Rebel Strike wird mehr oder weniger nur eine Werbe Kampagne für Nintendo werden...


Darth Tyranus
Gast
Montag, 16. Juni 2003 07:30
 
Ich freue mich trotzdem auf das Spiel. Ich könnte mit der 'alten' Grafik leben, da die doch echt Klasse war!


Kevi-WanKenobi
Gast
Montag, 16. Juni 2003 18:27
 
alsooo, erstmal schönes spiel^^ aba auch wenns hier nich passt *tut mia leid* aba, wieso darf man eigentlich seine profile nimma editieren? danke schonmal, baba, eua kevi.


Darth Sonic - zur Userpage
Sith-Meister/Admin, 1128 Beiträge
Montag, 16. Juni 2003 18:47
 
Darth Sonic@Keni-Wan: siehe meine Email an Dich!

 

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