Kategorie: Kolumne -
von Spaceball
am Montag, 2. Dezember 2002 01:23 Uhr
Seit 1983 gibt es Star Wars Video- und Computerspiele. Anfangs noch durch die Zusammenarbeit zwischen Atari und Parker Bros. entstanden hat sich Lucasfilm selbst auf die Star Wars Spiele eingeschossen. So gründete George Lucas anfang der 80er Jahre die kleine Firma Lucasfilm Games die sich inzwischen zu einer Grösse im Spiele bereich entwickelt hat. Heute heisst die ehemals kleine Firma Lucas Arts und kümmert sich gezielt um die Umsetzung der Haus eigenen Produkte. So sind die Star Wars Spiele die einzigen Filmumsetzungen die das Privileg geniessen aus dem eigenen Hause zu kommen. Weder Star Trek, James Bond oder Harry Potter Spiele werden vom der Haus eigenen Software Schmiede entwickelt, designed und programmiert. Wobei man bedenken muss das Lucas Arts längst nicht jedes Spiel selbst programmiert sondern Aufträge für Spiele an ausgewählte Software Häuser vergibt. Dennoch bleibt die Kontrolle immer noch bei Lucas Arts. Lediglich die Konsolenhersteller haben die selbe Möglichkeit da sie zur Verkaufsförderung ihre eigenen Superhelden entwickelt haben.
Haben wir Star Wars Gamer deshalb einen Sonderstatus im Vergleich mit anderen Spielern? Schließlich haben wir von Perlen wie Zak McKraken, Dark Forces, Rebel Assault, Tie Fighter und Jedi Knight profitiert die selbst heute noch einen sehr hohen Stellenwert geniessen. Zwar gibt es auch unter Star Wars Spielen einige recht schlechte Beispiele von Filmumsetzungen. Die meisten Spiele sind allerdings scheinbar recht gut. Selbst der Sender NBC mit seiner täglichen Show NBC @ GIGA feiert zuweilen Star Wars Spiele wie kaum andere. Nintendo setzt schon seit dem N64 auf die Kaufkraft der Star Wars Spiele und bot das N64 im Bundle mit dem Spiel Shadows of the Empire an. Der Release von Star Wars Rogue Squadron war so erfolgreich für die eigentlich recht unbeachtete Konsole von Nintendo das sich der Hersteller Factor 5, welcher nur für die Zusammenarbeit mit Lucas Arts seinen Firmensitz von Deutschland nach USA verlegte, das für den Game Cube der Nachfolger Star Wars Rogue Leader ein Release Titel war.
So zeigt sich das Star Wars Spiele eine gewisse Qualität zu bieten haben die viele andere Spiele nicht bieten können. Liegt es nur daran das es sich um Star Wars Spiele handelt oder liegt es wirklich daran das sich Lucas Arts selbst darum kümmert? Es liegt nahe das man sich für beides entscheidet. Schließlich gelten viele Spiele aus dem Hause Lucas Arts die nichts mit Star Wars zu tun haben wie: Monkey Island, Zak McKraken, Full Throttle, Day of the Tentacle als richtige Kultspiele. Der Spieler scheint wert auf Qualität und einzigartigkeit zu legen. So kann man sagen das das Lucas Arts Label inzwischen zu einem Synonym für qualitativ hochwertige Software geworden ist.
Bleibt nur noch die Frage ob der Star Wars Zocker bzw. der Lucas Arts Zocker einen Sonderstatus besitzt. Ich denke schon. Schließlich kann ich mich an wundervolle Stunde mit Software aus dem Hause Lucas Arts erfreuen die zwar nicht ausschließlich das beste sind was es gibt einem aber doch die vertraute Umgebung bietet die ein Spiel ausmacht. Es wird wohl nie einen Zocker geben der ausschließlich Lucas Arts Software spielt denn es gibt auch andere Herrvoragende Software Häuser verzichten wird man wohl nicht können.
Darth Sonic
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Sith-Meister/Admin, 1128 Beiträge
Montag, 2. Dezember 2002 07:43
...dennoch: Wo sind die guten alten Grafik-Adventures geblieben
Prince of Persia
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Anhänger der Rebellen-Allianz/User, 54 Beiträge
Montag, 2. Dezember 2002 15:53
Das frage ich mich auch, schließlich steht kaum eine andere Firma für Adventures wie LucasArts . Ich hab mich tierisch gefreut, als Full Throttle 2 und Sam & Max 2 angekündigt wurden. Aber Ernüchterung machte sich schnell bei mir breit, als es hieß, es werden eher Action-Adventures.
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