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Jedi Knight 2 - Jedi Outcast(verfasst von Passe am 30. März 2002)Viele von euch haben auf diesen Augenblick gewartet. Wir haben Jedi Knight 2 für Euch unter die Lupe genommen. In Zukunft werden wir öfters ein kleines Special zu einem kommenden oder schon erschienenen Spiel schreiben. Bei Fragen schreibt an: games@darth-sonic.de! Jetzt aber zum Special: Jedi Knight 2, eines der am langerwahrtesten Spiele handelt von
Kyle Katarn, einem jungen Söldner, der einst das Imperium erfolgreich infiltriert
hatte. Er kehrte nach zwölf Jahren auf seinen Heimatplaneten zurück und erfuhr,
unter welchen Umständen sein Vater starb und wer dafür verantwortlich war: Jerec,
einer der am meisten gefürchtesten Dunklen Jedi überhaupt.
>> Die Features von "Jedi Knight II" Die folgende Liste soll einen Überblick über die Features von "Jedi Knight II" bieten:
>> Die Technologie Das Spiel basiert auf der "Quake 3 TA"-Engine, die aber sehr stark
modifziert wurde. Das aus "Soldier of Fortune" bekannte "Ghoul"-System
, sowie das "Jedi Outcast" so besonders machende "Saber Combat"-System
wurden implementiert! Die A.I. wurde komplett neu geschrieben um wirklich intelligente
Gegner mit verschiedenen IQ's zu bieten. >> Die Kräfte der Jedi Force Jump Force Pull Force Push Force Speed Force Grip Force Confuse Force Knock Force Lightning Force Heal >> Die Waffen in Jedi Outcast Das Lichtschwert Das Lichtschwert ist wohl die coolste und bekannteste SciFi-Waffe überhaupt.
Während es in "Jedi Knight" eigentlich bloß bei End- und Zwischengegnern
sinnvoll eingesetzt werden konnte, soll es in "Jedi Outcast" auch
bei normalen Gegnern effizienter sein. Bryar Pistol Die Bryar Pistol benutzt Kyle schon lange im Kampf gegen das Böse. Auch in "Jedi Outcast" wird die Schussfrequenz wieder sehr niedrig sein, dafür schießt sie aber sehr genau. Während der erste Feuermodus einen einzelnen, recht starken Schuss abfeuert, kann man mit dem zweiten Schussmodus die Waffe zuerst aufladen und dann eine wesentlich stärkere Energieladung abfeuern. Wookiee Bowcaster Der Wookiee Bowcaster ist bereits aus "Jedi Knight" bekannt. Dort feuerte er im ersten Feuermodus eine und im zweiten Feuermodus nach kurzer Aufladezeit gleich mehrere grünliche Energiekugeln auf einmal ab. Vermutlich wird dies auch so in "Jedi Outcast" sein. Thermal Detonator Im Grundprinzip funktioniert der Thermal Detonator wie eine Granate und stammt
ebenfalls aus "Jedi Knight". Destructive Electro-Magnetic Pulse 2 Gun Die Destructive Electro-Magnetic Pulse 2 Gun, oder einfach nur DEMP 2, feuert im ersten Schussmodus einen konzentrierten Energieball ab, welcher sehr effektiv gegen Droiden, Drohnen und andere Maschinen ist. Im zweiten Feuermodus schießt die Waffe schneller und richtet in einem bestimmten Radius um die Einschlagstelle herum ebenfalls noch Schaden an. E-11 Blaster Rifle Die E-11 Blaster Rifle ist die Standard-Waffe des Imperiums. Auf Wunsch kann man sich an die Gegner ranzoomen und sie somit auf Distanz sicher erledigen. Wenn der Zoom-Modus aktiviert ist, wird die Waffe vermutlich genauer treffen, aber dafür eine niedrigere Schussfrequenz haben. Bei deaktiviertem Zoom-Modus kann man sich sicherlich eine Horde Storm Troopers vom Hals halten. Tenloss Disruptor Rifle Die Tenloss Disruptor Rifle wurde zwar von der Republik verboten, jedoch wird sie auf dem Schwarzmarkt immer noch produziert und an Kriminelle verkauft. Im ersten Schussmodus wird ein schneller Schuss mit mittlerer Reichweite abgefeuert. Im sekundären Modus kann die Waffe aufgeladen werden und lebendige Ziele sogar auflösen. Die Disruptor Rifle besitzt einen Zoom-Modus, der auf Wunsch aktiviert werden kann. Heavy Repeater Eigentlich ist diese Waffe ein primitives Stück Technologie, ist sie doch eine alte Projektil-Waffe. Wie dem auch sei, durch ihre hohe Schussfrequenz richtet der Heavy Repeater mit seinen Metallkugeln hohen Schaden an und eignet sich hervorragend um viele Angreifer auf einmal abzuwehren. Während im ersten Feuermodus eben die besagten Kugeln abgefeuert werden, verschießt der zweite Modus explosive Geschosse, die hohen Schaden anrichten. Golan Arms FC-1 Die Golan Arms FC-1 wird hauptsächlich von den Corporate Sector Authority's Police Squads benutzt. Sie ist mit den heutigen Shotguns zu vergleichen, das heißt sie hat eine große Streuung und kann mehrere Ziele gleichzeitig treffen. Der zweite Schussmodus feuert zwei Minen ab, die von festem Material abprallen und nach einiger Zeit, oder wenn jemand in ihre Nähe kommt, explodieren. Allerdings muss man sehr aufpassen, dass man nicht selbst von den Minen getroffen wird. Det Pack Ein Det Pack ist eine Art Bombe mit einem Fernzünder, der vom Det Pack-Leger jederzeit gezündet werden kann. Das Det Pack wird an eine bestimmte Stelle gesetzt - oder in manchen Situationen auch geworfen - und kann dann zum richtigen Zeitpunkt gezündet werden. Der typische Einsatzzweck für Det Packs sind Hinterhalte für den Gegner oder das Aufsprengen von Türen, die ansonsten für den Spieler verschlossen sind. Laser Trip Mine Die Trip Mines bestehen hauptsächlich aus einer explosiven Ladung und einem Laser-Projektor. Legt der Spieler eine Trip Mine, wird der Laser aktiviert und verläuft, ähnlich wie in "Half-Life", von der Bombe bis zur nächsten Oberfläche in seinem Weg. Wird der Laserstrahl unterbrochen oder wird auf die Mine gefeuert, dann explodiert sie und richtet in ihrer Umgebung großen Schaden an. >> Die Gegner Sturmtruppen Jeder kennt wohl die Sturmtruppen, die Luke Skywalker und auch Kyle Katarn schon so einige Male das Leben sehr schwer gemacht haben. Sie sind stark bewaffnet und recht intelligent. Ein einzelner Stormtrooper ist leicht zu besiegen, richtig stark werden sie erst im Team. Normalerweise besteht ein Team aus mindestens drei Personen, die sich gegenseitig Feuerschutz geben, in Deckung gehen und versuchen, Kyle in die Defensive zu locken. Am besten entledigt man sich ihnen auf Distanz oder mit dem Lichtschwert. Swamptrooper Der Unterschied zwischen Storm- und Swamptroopern besteht eigentlich hauptsächlich
in der Farbe des Anzugs. Um in der sumpfig-grünen Umgebung nicht so aufzufallen,
hat das Imperium seinen Kämpfern mit diesen "Tarnanzügen" einen großen
Gefallen getan. Imperial Commando
Reborn Die Reborn sind eine Art Dunkler Jedi, die die Ideale der Sith, des Imperators und des Imperiums zurück bringen sollen. Nicht nur ihr recht häufiges Auftauchen ist für Kyle gefährlich, denn sie können gleich gut oder besser mit dem Lichtschwert umgehen und scheuen sich auch nicht die Macht zu benutzen, wenn es ihnen einen Vorteil verschafft. Kämpfe gegen einen Dunklen Jedi werden also sehr spektakulär ablaufen und können nur mit geschicktem Einsatz der Macht gewonnen werden. Gran Die Grans sind bereits aus "Jedi Knight" bekannt. Sie sind eine außerirdische
Lebensform mit drei Augen und einem Gesicht, das an eine Ziege erinnert. Grans
sind sehr aggressiv, was sie zu einer ernsthaften Bedrohung macht. Ihre Lieblingswaffe
ist der Thermal Detonator, mit dem sie so gut wie alles treffen können. Rodian Rodians sind kleine, schwache Wesen, die eigentlich immer dann auftauchen, wenn man es nicht gebrauchen kann. Den Nachteil ihrer recht auffälligen grünen Hautfarbe gleichen sie durch lautloses Fortbewegen aus. Rodians stammen vom Planeten Rodia aus dem Tyrius-System und sind eine Jäger- und Krieger-Rasse. Sie sind begeisterte Scharfschützen und tragen normalerweise immer eine Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle mit sich rum. Probe Droid Robotersonden schweben durch die Gegend und suchen sie nach ungewöhnlichen Vorfällen ab. Obwohl sie eigentlich verhältnismäßig klein sind, haben sie doch recht starke Lasergeschütze. Daher kommt man mit dem Lichtschwert am besten gegen sie an. Jedoch sollte man aufpassen: Wie in "Jedi Knight" werden sie vermutlich kurz vor dem Systemversagen die Selbstzerstörung aktivieren. AT-ST Die AT-ST sind mächtige Gegner; dies bezieht sich sowohl auf die Waffen als auch auf die Größe ;o) AT-ST sind ungefähr 3 bis 4 mal so groß wie der Spieler. Bewaffnet sind sie mit mächtigen Laser-Geschützen, deren Geschosse wohl nur mit sehr viel Erfahrung mit dem Lichtschwert abgeblockt werden können. Ihre gigantische Größe macht sie jedoch auf verwundbar: Sie sind verhältnismäßig langsam und träge, so dass es durchaus im Bereich des Möglichen liegt, eine Sprengladung unter ihnen anzubringen. Allerdings können wir bloß hoffen, dass nie mehr als ein AT-ST auf einmal auftaucht. Weequay Ihrem Aussehen nach zu urteilen dürfte es sich bei den Weequays um aggressive außerirdische Lebensformen handeln, die vor nichts zurückschrecken. Normalerweise benutzen sie Blaster, manche Weequays wollen aber ihr Stärke und Überlegenheit gegenüber Artgenossen zeigen und haben daher einen Wookiee Bowcaster bei sich. >> Ergebnis Also, wer sich dieses Spiel nicht kauft ist selber Schuld! Jedi Knight 2 - Jedi Outcast ist sicher eines der besten SW-Spiele überhaupt. In der PCAction kommt das Spiel auf satte 91% (Grafik 88% / Sound 93% / Mehrspieler 90%) und dieses Ergebnis ist nicht nur bei der PCAction so hoch. Bei jeder Zeitschrift, oder Internet Seite kommt das gesamt Ergebnis auf über 90%. Das einzigste Problem sollten die Grafik-Anforderungen sein. Eine GeForce2 MX kommt bei einer Auflösung von 1027x768 schnell ins Schwitzen! Um bei vollen Details zocken zu können, empfiehlt man eine GeForce3 Grafik-Karte. Na ja viel von euch haben sicherlich eine GeForce3 Karte (Oder vielleicht schon eine GeForce4?!?). Pro:
Contra:
So das war’s fürs erste mit Jedi Knight 2 – Jedi Outcast. Wir hoffen ihr seit jetzt gut informiert. | ||||||||||||||||||||||
