Darth Vader und Obi-Wan Kenobi
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    Planet Tatooine

    Tatooine ist ein kaum beachteter und trostloser Planet im Äußeren Rand, der um die beiden Sonnen Tatoo I und Tatoo II kreist. Da in dieser Gegend der Galaxis nur selten Polizeipatrouillen vorbeikommen und durch die Nähe zu wichtigen Hyperraum Routen wurde Tatooine von vielen Schmugglern, huttischen Verbrecherkönigen, Kopfgeldjägern und anderen zwielichtigen Personen aufgesucht. Siedler, die sich ihren Lebensunterhalt auf legale Weise verdienen wollten, versuchten sich meist als Feuchtfarmer, deren Farmen meistens nicht weit von großen Handelsstädten wie Mos Espa oder Mos Eisley liegen.

    Es scheint Ironie zu sein, dass ausgerechnet von so einem gesetzlosen und hoffnungslosen Planeten zwei Menschen stammen, die eine wichtige Rolle in der Geschichte der Galaxis spielen sollten.

    Mos Espa:

    Mos Espa wurde 80 Jahre vor der Schlacht bei Yavin von rodianischen Flüchtlingen gegründet und wuchs rasch zu der größten Stadt auf Tatooine, was Mos Espa quasi zur Hauptstadt des Wüstenplanetens machte.

    Mos Espa war berühmt für seine riesige Podrennen-Arena, die mehr als 100.000 Besucher fassen konnte. Es gehen Gerüchte herum, das beim Bau der Arena insgesamt 60 Sklaven ihr Leben verloren und dass ihre Leichen in das Fundament einbetoniert wurden.

    Nach der Ausrufung des Imperiums und dem daraus resultierenden politischen Umschwung veränderte sich das Geschäft der Hutten. Daher zog der mächtigste Hutte Tatooines, Jabba Desiljic Tiure, von Mos Espa nach Mos Eisley. Mos Espa verlor dadurch an Bedeutung und sowohl die Stadt als auch seine Arena gerieten in Vergessenheit.

    Mos Eisley:

    Mos Eisleys Geschichte beginnt mit einem Unglück. In den Zeiten der frühen Kolonisation Tatooines stürzte ein Frachter ab. Um dessen Absturzstelle breitete sich kreisförmig eine Siedlung aus, die den Namen Mos Eisley erhielt.

    Nachdem Jabba seine Geschäfte auf Mos Eisley konzentrierte, wuchs die Stadt rasant an und löste Mos Espa als wichtigste Handelsstadt ab. Das lockte natürlich nicht nur rechtschaffende Bürger, sondern auch Personen an, die auf der anderen Seite des Gesetzes standen, wie Piraten, Schmuggler und Kopfgeldjäger. Dieser Abschaum trifft sich in Kneipen und Spelunken, wie die Mos Eisley Cantina, um ihre Dienste demjenigen zur Verfügung zu stellen, der am meisten zahlt.

    Jabbas Palast:

    Jabbas Palast war ursprünglich ein Kloster der Bo'marr Mönche. Als Jabba das Kloster übernahm, ließ er es von einem Architekten den huttischen Ansprüchen gemäß umbauen.

    Der Mittelpunkt des Palastes war Jabbas Empfangssaal, in dem auch wilde Feste gefeiert wurden. Hier ließ Jabba seine liebsten Trophäen ausstellen, wie z.b. der in Carbonit eingefrorene Han Solo. Unter dem Empfangssaal befand sich eine Grube, in der Jabba seine Feinde und andere unliebsame Gäste an einen Rancor verfütterte.

    Nach Jabbas Tod erlangten die Bo'marr Mönche wieder die Kontrolle über den größten Teil des Palastes und "konvertierten" einige Gefolgsleute Jabbas.

    Lars Feucht Farm:

    Die Farm der Lars liegt in der Nähe von Mos Eisley und war lange in Familienbesitz, bis sie schließlich von imperialen Sturmtruppen abgebrannt wurde. Die Imperialen waren auf der Suche nach den Droiden C-3PO und R2-D2 und wollten alle Spuren, die zu den Droiden führen, vernichten.

    Durch Wasserdampf-Evaporatoren versuchte die Lars Familie sich ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Die Evaporatoren sammeln den Wasserdampf aus der Luft und das dadurch gewonnene Wasser wird entweder in Vorratsbehälter für den Weiterverkauf aufbewahrt oder unterirdisch weitergeleitet, um Getreide zu bewässern.

    Wie viele Gebäude auf Tatooine wurde auch die Farm unterirdisch angelegt, um so der unerträglichen Hitze auf der Planetenoberfläche zu entgehen. Das Zentrum der Farm ist ein kleiner Platz, von dem man zu allen Bereichen der Farm gelangen kann, denn Wohnräumen, verschieden Lagern und der Garage, wo der Speeder  der Lars Familie und Luke Skywalkers T-16 Skyhooper aufbewahrt wurde.

    Jundland Wüste:

    Obi-Wan Kenobi übertrieb nicht, als er Luke Skywalker mahnte, dass man die Jundland Wüste nur mit größter Vorsicht durchqueren kann. In der Jundland Wüste lauern einige Gefahren in Form von plündernden Sandleuten, Jawas und verschiedenen Kreaturen wie Womp Ratten und Krayt Drachen.

    Die Jundland Wüste erstreckt sich südlich von Mos Eisley entlang des Äquators.

    Sandleute:

    Die Sandleute, auch Tusken Banditen genannt, gehören neben den Jawas zu den Ureinwohnern Tatooines. Sie schützen sich durch zerfetzte Umhänge und Roben vor der hohen Sonneneinstrahlung und sind mit Projektilgewehren und Gaderffii bewaffnet. Gaderffii, umgangsprachlich auch Gaffi-Stöcke genannt, sind axt-ähnliche Waffen.

    Bei den Sandleuten herrscht eine strenge Geschlechtertrennung. Die Frauen bleiben zurück im Lager, während die Männer jagen gehen. Ihre Kinder tragen einheitliche Kleidung, die ihren ganzen Körper einhüllen, so dass man das Geschlecht eines Kindes nicht erkennen kann.

    Eine der merkwürdigsten Eigenschaften der Sandleute ist ihre besondere Beziehung zu ihren Reittieren, den Banthas. Es scheint, als ob zwischen Reiter und Tier eine telepathische Verbindung besteht. Wenn ein Stammesmitglied sein Bantha verliert, wird er als Aussätziger behandelt.

    Jawas:

    Jawas werden im Schnitt nur einen Meter groß und haben leuchtend gelbe Augen, die unter ihren Kapuzen hervorstechen. Sie ziehen mit ihren riesigen Sandcrawlern durch die Jundland Wüste und das Dünenmeer auf der Suche nach Schrott und Droidenteilen, die sie später an Farmer verkaufen. Die Sandcrawler erwarben die Jawas günstig von Minen- und Bergbaugesellschaften, die Tatooine sehr schnell verließen, nachdem sich das Abbauen von Rohstoffen als unrentabel herausstellte.

    Krayt-Drachen:

    Die Krayt-Drachen bewohnen die Dünen und Berge der Jundland Wüste. Es gibt viele verschiedene Arten von Krayt-Drachen. Die Arten, die in den Schluchten der Gebirge leben, werden bis zu 10 Meter groß und 30 Meter lang. Die Wüsten-Krayt-Drachen können sogar eine Länge von bis zu 100 Meter  erreichen. Sie wachsen ihr ganzes Leben lang und werden mit zunehmenden Alter stärker. Der Kopf eines Krayt-Drachen trägt fünf spitz zulaufende Hörner und wird durch Knochenplatten geschützt.

    Um ein richtiges Stammesmitglied zu werden, müssen junge Tusken einen Krayt-Drachen töten. Erfolgsmeldungen sind aber sehr rar.

    verfasst von Prince of Persia am 18.08.2002